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2019/03/20 DanceDanceRevolution 20th anniversary model 先行稼働開始 2019/07/24 従来筐体 稼働開始 + ... 2019/04/25 GOLDEN LEAGUE 開催 + ... 2019/04/25 第1回 開催(~19/05/08) 2019/05/30 第2回 開催(~19/06/12) 2019/06/27 第3回 開催(~19/07/10) 2019/07/25 第4回 開催(~19/08/07) 2019/08/29 第5回 開催(~19/09/11) 2019/09/26 第6回 開催(~19/10/09) 2019/10/31 第7回 開催(~19/11/13) 2019/11/28 第8回 開催(~19/12/11) 2019/12/26 第9回 開催(~20/01/08) 2020/01/30 第10回 開催(~20/02/12) 2020/02/27 第11回 開催(~20/03/11) 2019/08/08 DANCERUSH STARDOM × DanceDanceRevolution A20 SUMMER DANCE CAMP 開催(~19/09/30) 2019/09/05 DanceDanceRevolution 20th Anniversary Grand Finale 開催(~19/12/31) 2019/09/12 いちかのBEMANI投票選抜戦2019 開催(~19/10/14) 2019/11/27 The 9th KAC 予選ラウンド 開始 2019/12/19 DDR CHALLENGE Carnival 開催(~20/03/30) 2020/02/27 FLOOR INFECTION 開催(~20/04/13) 2020/05/07 いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020 開催(~20/08/31) 2020/07/01 アップデート:DanceDanceRevolution A20 PLUS DanceDanceRevolution 20th anniversary model 移行 2020/07/06 アップデート:DanceDanceRevolution A20 PLUS 従来筐体 移行 新規収録:98曲楽曲最終更新:2020/06/15 20th anniversary model限定収録曲:16曲 DDR Aにも並行収録 収録総数全874曲(20th anniversary model) 全858曲(従来筐体) 稼働日数439日(20th anniversary model) 348日(従来筐体) タイトル アーティスト 備考 DanceDanceRevolution A20 DanceDanceRevolution A20 50th Memorial Songs -Beginning Story- BEMANI Sound Team KONAMI 50th Memorial Songs:第1弾19/03/21 追加 50th Memorial Songs -Flagship medley- BEMANI Sound Team KONAMI 50th Memorial Songs:第3弾19/04/25 追加 50th Memorial Songs -The BEMANI History- BEMANI Sound Team KONAMI 50th Memorial Songs:第4弾19/04/25 追加 50th Memorial Songs -二人の時 ~under the cherry blossoms~- BEMANI Sound Team KONAMI 50th Memorial Songs:第2弾19/04/25 追加 ΩVERSOUL BlackY FLOOR INFECTION 第38弾:2,000pt20/02/27 追加 Ace out BEMANI Sound Team "SYUNN" 第4回 GOLDEN LEAGUE:ゴールドクラス昇格19/08/07 追加 Afterimage d automne BEMANI Sound Team "猫叉劇団" いちかのBEMANI投票選抜戦2019:ノスタル 100票19/09/12 追加 Alone Marshmello 提供曲19/07/24 追加 ALPACORE Cranky 第7回 GOLDEN LEAGUE:ゴールドクラス昇格19/11/13 追加 Avenger USAO 第1回 GOLDEN LEAGUE:シルバークラス昇格19/05/08 追加 BLACK JACKAL Akira Complex いちかのBEMANI投票選抜戦2019:DRS 100票19/09/12 追加 BLSTR Ujico* 19/06/27 追加 Bounce Trippy Dustvoxx 19/12/19 追加 BUTTERFLY (20th Anniversary Mix) BEMANI Sound Team "Sota F." 原曲:SMiLE.dk19/07/25 追加 CARTOON HEROES (20th Anniversary Mix) nc ft.Jasmine And DARIO TODA 原曲:AQUA原リミックス:BARBIE YOUNG19/04/25 追加 Clarity Zedd feat. Foxes 提供曲19/07/24 追加 Crazy Shuffle Yooh DANCERUSH STARDOM × DanceDanceRevolution A20 SUMMER DANCE CAMPスタンプ:7個19/08/10 追加 CROSS TeddyLoid 19/06/27 追加 CyberConnect Blacklolita 第11回 GOLDEN LEAGUE:ゴールドクラス昇格20/03/11 追加 Dead Heat Maozon DIGITAL LUV ハレトキドキ 20/02/10 追加 District of the Shadows DJ Noriken DOWNER & UPPER BEMANI Sound Team "DJ TOTTO" DANCERUSH STARDOM × DanceDanceRevolution A20 SUMMER DANCE CAMPスタンプ:3個19/08/08 追加 Drop The Bounce Hommarju ENDLESS FN2(Eurobeat Union) 19/12/19 追加 F4SH10N aran 19/05/30 追加 Firestorm ETIA. FLOOR INFECTION 第38弾:5,000pt20/02/27 追加 Get On Da Floor DJ Shimamura 19/03/27 追加 Give Me Relect 第3回 GOLDEN LEAGUE:ゴールドクラス昇格19/07/10 追加 Glitch Angel lapix 第9回 GOLDEN LEAGUE:ゴールドクラス昇格20/01/08 追加 Golden Arrow Zekk 第10回 GOLDEN LEAGUE:ゴールドクラス昇格20/02/12 追加 HAVE YOU NEVER BEEN MELLOW (20th Anniversary Mix) nc ft. Kanae Jasmine Asaba 原曲:Olivia Newton-John原リミックス:The Olivia Project19/03/27 追加 Helios xac 19/03/27 追加 Hunny Bunny U1 overground 20/01/27 追加 I Love You O/iviA 20/01/20 追加 I m an Albatraoz AronChupa 提供曲19/07/24 追加 IRON HEART BUNNY 19/11/21 追加 Lachryma《Re Queen’M》 かねこちはる FLOOR INFECTION 第38弾:8,000pt20/02/27 追加 LEVEL UP TORIENA 19/06/27 追加 LONG TRAIN RUNNIN (20th Anniversary Mix) Haruki Yamada (ATTIC INC.) with Bodhi Kenyon 原曲:The Doobie Brothers原リミックス:BUS STOP19/05/30 追加 Mythomane Hylen 20/02/10 追加 Neverland ARM(IOSYS) feat.Nicole Curry New Era BEMANI Sound Team "Sota F." 第2回 GOLDEN LEAGUE:ゴールドクラス昇格19/06/12 追加 New Rules Dua Lipa 提供曲19/07/24 追加 No Tears Left to Cry Ariana Grande 提供曲19/07/24 追加 ORCA かめりあ EXTRA EXCLUSIVE:1 Our Soul CaZ 19/05/30 追加 Party Rock Anthem LMFAO 提供曲19/07/24 追加 Play Hard David Guetta feat. Ne-Yo, Akon 提供曲19/07/24 追加 Procyon 矢鴇つかさ Rampage Hero DJ Shimamura 第6回 GOLDEN LEAGUE:ゴールドクラス昇格19/10/09 追加 Re GENERATION TAG feat. ERi 20/01/27 追加 Right Time Right Way KAN TAKAHIKO 19/05/30 追加 Seta Para Cima↑↑ BEMANI Sound Team "U1 overground" Silly Love DÉ DÉ MOUSE いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020:いちかSELECTION20/06/15 追加 Six String Proof BEMANI Sound Team "Yvya × Mutsuhiko Izumi" いちかのBEMANI投票選抜戦2019:GFDM 100票19/09/12 追加 SKY HIGH (20th Anniversary Mix) Haruki Yamada (ATTIC INC.) with Martin Leroux 原曲:Jigsaw原リミックス:DJ MIKO19/06/27 追加 Skywalking Nhato 19/03/27 追加 Small Steps かめりあ DANCERUSH STARDOM × DanceDanceRevolution A20 SUMMER DANCE CAMPスタンプ:0個19/08/08 追加 SODA GALAXY KO3 19/03/27 追加 Something Just Like This (Alesso Remix) The Chainsmokers Coldplay 提供曲19/07/24 追加 Splash Gold BEMANI Sound Team "TAG underground" EXTRA EXCLUSIVE:219/07/25 追加 Starlight in the Snow BEMANI Sound Team "劇団レコード" ft.Lisa-paint with stars 第8回 GOLDEN LEAGUE:ゴールドクラス昇格19/12/11 追加 Starry Sky DJ Genki feat. Mayumi Morinaga Stay 4 Ever CHEAP CREAM 19/11/21 追加 SWEET HOME PARTY 劇団レコード 19/10/10 追加 The History of the Future BEMANI Sound Team "U1×TAG" The 9th KAC:予選ラウンド 課題曲19/12/18 追加 The Light W W ft. Kizuna Ai 提供曲 The World Ends Now Akira Complex 第5回 GOLDEN LEAGUE:ゴールドクラス昇格19/09/11 追加 This Beat Is..... Shoichiro Hirata Toy Box Factory まろん(IOSYS) 19/03/27 追加 toy boxer BEMANI Sound Team "S-C-U SYUNN" いちかのBEMANI投票選抜戦2019:jubeat 100票19/09/12 追加 Trill auf G BEMANI Sound Team "dj TAKA" いちかのBEMANI投票選抜戦2019:IIDX 100票19/09/12 追加 Une mage blanche Dormir 19/10/10 追加 voltississimo BEMANI Sound Team "PHQUASE" いちかのBEMANI投票選抜戦2019:SDVX 100票19/09/12 追加 Waiting nc ft. NRG Factory おーまい!らぶりー!すうぃーてぃ!だーりん! BEMANI Sound Team "PON" feat.NU-KO いちかのBEMANI投票選抜戦2019:pop'n 100票19/09/12 追加 革命パッショネイト 日向美ビタースイーツ♪ 19/03/28 追加 腐れ外道とチョコレゐト ピノキオピー 提供曲19/04/25 追加 最終鬼畜妹フランドール・S ビートまりお(COOL CREATE) 提供曲20/06/04 追加 最小三倍完全数 DJ TECHNORCH いちかのBEMANI投票選抜戦2019:DDR エントリー19/09/12 追加 スイーツはとまらない♪ 日向美ビタースイーツ♪ 19/03/28 追加 すきなことだけでいいです ピノキオピー 提供曲19/08/08 追加 タイガーランペイジ sasakure.UK 提供曲19/04/25 追加 どきドキ バレンタイン ひまわり∗パンチ 20/01/20 追加 毒占欲 DECO*27 提供曲19/08/08 追加 ナイト・オブ・ナイツ (Ryu☆Remix) Ryu☆ 提供曲20/06/04 追加 熱情のサパデアード 日向美ビタースイーツ♪ 19/03/28 追加 び 立秋 feat. ちょこ いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020:みやSELECTION20/06/15 追加 ヒカリユリイカ ここなつ 19/03/28 追加 ベビーステップ ここなつ 19/03/28 追加 ホーンテッド★メイドランチ 日向美ビタースイーツ♪ 19/10/10 追加 星屑の夜果て BEMANI Sound Team "HuΣeR × MarL × SYUNN" いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020:ののSELECTION20/06/15 追加 未完成ノ蒸氣驅動乙女 (DDR Edition) U1 overground 19/10/10 追加 ミッドナイト☆WAR いちか いちかのBEMANI投票選抜戦2019:他7機種 100票+DDR 400票19/09/12 追加 未来(ダ)FUTURE seiya-murai 19/06/27 追加 妄想感傷代償連盟 DECO*27 提供曲19/08/08 追加 ライアーダンス DECO*27 提供曲19/04/25 追加 ラブキラ☆スプラッシュ BEMANI Sound Team "Sota F." feat.いちか いちかのBEMANI超じゃんけん大会202020/06/15 追加 ランカーキラーガール 中島由貴 × いちか The 9th KAC:予選ラウンド 共通課題曲19/11/27 追加 令和 ゴールデンボンバー 提供曲19/12/19 追加
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Re GENERATION(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Re GENERATION TAG feat. ERi A20 楽6 176 227 / 22 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 38 29 16 62 0 楽譜面(6) / 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、同時踏み 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/9/6/9602aad1.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=EpEF5ElH0jY&t=289s (x2.75, NOTE ※4 49~) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=udUW8oERmmo (x2.0, NOTE) 解説 1P←スタート。開幕に裏拍はあれど、基本的には4分渡りが主体の譜面。それなりにBPMが早いので渡りも早めとなっており、同時が一部遠いので先を見る力が必要。 -- 名無しさん (2020-10-11 02 59 02) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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MedConの使い方 インストール MedCon website このサイトで、左のコラムにあるDownloadを選択し、win32 versionをDLすればよい。 2009/12/30現在、xmedcon-0.10.5-1-win32.zipというファイルが取得される。 解凍して、setup.exeを実行する。 インストール後に表示されるreadme.txtの要点は、command lineで実行したいなら、\bin\ディレクトリにある実行ファイルにパスを通しておくこと。絶対パスでいうと、 C \Program Files\XMedCon\bin である。 コマンドラインでの使用 そのパスで、medcon.exe -hを実行すると、下記のヘルプファイルが手に入る。 全文は最後に載せるとして、基本的な使い方を書いておきたい。 まず、もっとも単純な使い方は、ヘッダ内容の確認である。 例 medcon -f aaaaaa.v aaaaaa.vというecat7ファイルを開いて、そのヘッダを表示する。 dicomヘッダも表示できるのでなかなかよい。 むしろ、MedConの主な使用目的は、ファイルのコンバートであろう。 例 medcon -c dicom -f *.v ワイルドカードで指定した".v"で終わるファイルをすべて、DICOM形式に変換する。 DICOMは1ボリューム1ファイルなので、いつもの感覚と違うが、スライス数は、(0054,0081) US[1] NumberOfSlices 63 (2 bytes)のタグに入っているようだ。 いつもの1スライス1ファイルにするには、オプションで指定してやればよい。 例 medcon -c dicom -split3d -f *.v 出力形式には以下のものが選べる。 "ascii" = Raw Ascii (.asc) "bin" = Raw Binary (.bin) "acr" = Acr/Nema (.ima) "anlz" = Analyze (.hdr)+(.img) "conc" = Concorde/uPET (.img.hdr) "dicom" = DICOM (.dcm) "ecat6" = CTI ECAT 6 (.img) "ecat7" = CTI ECAT 7 (.v) "gif" = Gif89a (.gif) "intf" = InterFile (.h33)+(.i33) "inw" = INW (RUG) (.im) "nifti" = NIfTI (.nii) "png" = PNG (.png) pngを選択すると、全スライスがpng形式のモノクロ(黒→白)画像で出力される。 ヘルプファイル全文 Usage medcon [options] -f files ... Flags -f, --file, --files file or list of files to handle General [-i -e -r -w] [-p -pa|-c format ...] [-o basename ] -e, --extract extract images from file -i, --interactive read files after user input -o, --output-name output name set from command-line -p, --print-values print values of specified pixels -pa, --print-all-values print all values without asking -r, --rename-file rename file after user input -w, --overwrite-files always overwrite files -c, --convert give list of conversion " format " strings "ascii" = Raw Ascii (.asc) "bin" = Raw Binary (.bin) "acr" = Acr/Nema (.ima) "anlz" = Analyze (.hdr)+(.img) "conc" = Concorde/uPET (.img.hdr) "dicom" = DICOM (.dcm) "ecat6" = CTI ECAT 6 (.img) "ecat7" = CTI ECAT 7 (.v) "gif" = Gif89a (.gif) "intf" = InterFile (.h33)+(.i33) "inw" = INW (RUG) (.im) "nifti" = NIfTI (.nii) "png" = PNG (.png) Pixels [-n] [-nf] [-qs|-qc|-q] [-b8|-b16[.12]] [-big|little] [-si= slope intercept ] [-cw= centre width ] -n, --negatives enable negative pixels -nf, --norm-over-frames normalize values over each frames -q, --quantitation quantitation using all factors (-qc) -qs, --quantification quantification (use one scale factor ) -qc, --calibration calibration (use two scale factors) -b8, --unsigned-char write unsigned char pixels (8 bits) -b16, --signed-short write signed short integers (16 bits) -b16.12 write unsigned shorts, only 12 bits used -big, --big-endian write files in big endian -little, --little-endian write files in little endian -si force slope/intercept rescaling -cw force specified contrast remapping Fallback Read Format [-fb-none|-fb-anlz|-fb-conc|-fb-ecat|fb-dicom] -fb-none, --without-fallback fallback disabled -fb-anlz, --fallback-analyze fallback on Analyze (SPM) -fb-conc, --fallback-concorde fallback on Concorde uPET -fb-ecat, --fallback-ecat fallback on ECAT 6.4 -fb-dicom, --fallback-dicom fallback on DICOM 3.0 Slices Transform [-fh -fv] [-rs -cs -cu] [-sqr | -sqr2] [-crop= X Y W H ] [-pad | -padtl | -padbr] -fh, --flip-horizontal flip images horizontally (along x-axis) -fv, --flip-vertical flip images vertically (along y-axis) -sqr, --make-square make square images (lagest dimension) -sqr2, --make-square-two make square images (nearest power) -crop, --crop-images crop image dimensions -rs, --reverse-slices reverse slices sequence -cs, --cine-sorting apply cine sorting -cu, --cine-undo undo cine sorting -pad, --pad-around padding symmetrical around image -padtl, --pad-top-left padding before first row and column -padbr, --pad-bottom-right padding after last row and column (default) Color Remap [-24 | -8 [-g -dith -mh|-mr|-mi|-mc|-lut file ]] -24, --true-color color mode of 24 bits RGB triplets -8, --indexed-color color mode of 8 bits indexed colormap -dith, --dither-color apply dithering on color reduction -g, --make-gray remap images to grayscale -mh, --map-hotmetal load colormap hotmetal -mr, --map-rainbow load colormap rainbow -mi, --map-inverted load colormap gray inverted -mc, 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for SPM related options Format DICOM a) general [-cw= center width ] [-contrast] [-gap] [-implicit] [-nometa] -contrast, --enable-contrast enable support for contrast changes -gap, --spacing-true-gap slice spacing is true gap or overlap -implicit, --write-implicit output file as implicit little endian -nometa, --write-without-meta output file without (part 10) meta header -cw force window center/width contrast b) mosaic [-mosaic | -fmosaic= W x H x N [-interl] [-mfixv]] -mosaic, --enable-mosaic enable mosaic by "detected" stamps layout -fmosaic, --force-mosaic force mosaic by predefined stamps layout -mfixv, --mosaic-fix-voxel rescale voxel sizes by mosaic factor -interl, --mosaic-interlaced consider mosaic stamp slices as interlaced Format Gif89a [-optgif] -optgif, --options-gif ask for GIF related options Format InterFile [-skip1 -nopath -one] -skip1, --skip-preview-slice skip first preview slice -nopath, --ignore-path ignore path in name of data file key -one, --single-file write header and image to same file Patient/Slice/Study [-anon|-ident] [-vifi] -anon, --anonymous make patient/study anonymous -ident, --identify ask for patient/study information -vifi, --edit-fileinfo edit internal entries (images/slice/origent) Reslicing [-tra|-sag|-cor] -tra, --tranverse reslice images transverse -sag, --sagittal reslice images sagittal -cor, --coronal reslice images coronal Debug/Mode [-d -v -db -hackacr -ean] -d, --debug give debug information (printout FI) -s, --silent force silent mode, suppress all messages -v, --verbose run in verbose mode -db, --database print database info -ean, --echo-alias-name echo alias name on screen -hackacr, --hack-acrtags try to locate and interpret acr tags in file
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◇ブリーフィング ▼進化形態 Brood Lord Morphs from Mutalisk. Spawns Broodlings and launches them at ground targets from a distance. ミュータリスクから変態する。ブルードリングを生み、長距離から地上ユニットに発射する。 Viper Morphs from Mutalisk. Manipulates battlefield conditions by using its abilites. Able to Abduct targets and emit a Disabling Cloud. ミュータリスクから変態する。能力を使用することで戦場の状況を操作する。対象を引き寄せたり、障害となる雲を吐くこともで可能だ。 ▼概要 Located feral brood lords. 野生化したブルードロードはここだ。 Must re-acquire essence. Can be spun into mutalisk strain. エッセンスを再取得しなければならん。そうすればミュータリスクの組織に植え込むことができる。 ◇ミッション Dominion defense platform, Sigma Centari. Feral brood lords nearby. ドミニオンの防衛基地[Sigma Centari]。付近に野生化したブルードロードが居る。 Missile turrets designed to kill mutalisks. Stalemate without brood lords. ミサイルタレットはミュータリスクを殺す為に設計されている。ブルードロードは考慮されていない。 Find the brood lords. We ll assimilate their essence and destroy the Dominion. ブルードロードを見つけなさい。そのドミニオンを破壊するために彼らのエッセンスを取り込むわよ。 ▼操作開始 Kill brood lords. Recover essence. ブルードロードを殺せ。エッセンスを回収せよ。 ▼野生ブルードロードを殺す Assimilate their essence. 彼らのエッセンスを取り込みなさい。 Mutalisks can morph into brood lord. Await your command. ミュータリスクはブルードロードに変態可能だ。指示を待つ。 ▼変態開始 Brood lord launches broodling, assault ground targets from distance. ブルードロード:ブルードリングを発射し、長距離から地上ユニットを襲撃する。 Supplying mutalisks, will protect brood lords. Complementary skills. ブルードロードの護衛にミュータリスクを補充した。互いの欠点を補填できるだろう。 Now let s end this stalemate. さぁ、この膠着状態を終わりにしましょう。 We re being overrun! Drop in reinforcements! もう手に負えない!援軍を寄越してくれ! ▼プラネタリーフォートレス破壊 Planetary fortress destroyed. Platform secured. プラネタリーフォートレスを破壊。基地を掌握した。 ▼惑星移動 Brokas Hur. Dominion storage world. [Brokas Hur]。ドミニオンの備蓄用の惑星だ。 Transport wreckage discovered. Jorium crystal contained within. 破損した輸送船を発見した。ジョリウムクリスタルを積んでいる。 Jorium useful for experimentation. Enhances psionic potential. Must acquire. ジョリウムは実験に使えるものだ。サイオニック系の可能性を拡張するだろう。回収する必要がある。 Completed research on primal essences. New strain created viper. Ready to assault Dominion. 太古のエッセンスの研究は完了している。新しい系統を創りだした:ヴァイパーだ。ドミニオン襲撃の準備はできている。 ▼操作再開 Viper strategic asset. Abducts targets, pulls to its location. Usable on ally or foe. ヴァイパー:戦略性に長けている。対象を捕らえ、自分の場所まで引き寄せる。敵にも味方にも使用可能だ。 Move across the river and pull our aberrations to the other side. 川を越えて、アベレイションを岸の向こうに引き寄せなさい。 ▼シージタンク Siege tanks detected. Use vipers. Pull into range of aberrations. シージタンクを発見。ヴァイパーを使え。アベレイションの射程に引き寄せるのだ。 ▼バンカー a Viper emits disabling cloud. Foes within, cannot attack. ヴァイパー:無効化の雲を吐き出す。中の敵は攻撃が不能となる。 Rip that bunker apart! あのバンカーを引き裂きなさい! ▼途中の坂 Only their final defenses remain. Move in for the kill. これで次が最後ね。さぁ、殺すわよ。 Aberrations unable to scale vertical surface. Vipers must abduct, pull upwards. アベレイションは切り立った壁は越えられない。バイパーで捕らえ、上へ引き寄せろ。 ▼掃討完了 Jorium cargo secured. 積荷のジョリウムを手に入れた。 Must prepare mutalisk morph. Returning to evolution pit. ミュータリスクの進化の準備に入る。進化室へ移動する。 ◇進化選択 ▼BROOD LORD STRAIN Can morph into a Brood Lord ・Besieges ground targets from long range. ・Attacks spawn Broodlings. ブルードロードに変態可能: ・長距離から地上ユニット付近に着弾 ・産みだしたブルードリングは攻撃を行う Brood Lord strain almost lost. Corruptor strain unable to be reconstituted. Essence unavailable. Mutalisk base must suffice. ブルードロードという種は殆どが失われており、コラプターからの再構築もできない。 エッセンスは失われてしまったが、今回エッセンスを取り込んだミュータリスクを元とすれば大丈夫だ。 Once morphed, spawns broodling symbiotes. Able to launch broodlings long distance. Siege ground-based foes from air. Powerful weapon. 変態すると共生体のブルードリングを生み出す。 そして長距離からブルードリングを射出可能だ。 敵の対空用地上施設に対して非常に有効だろう。 ▼VIPER STRAIN Can morph into a Viper ・Pulls units to new locations. Enemies will be stunned for 1 second. ・Slows enemy ground units and prevents them from attacking. ・Drains life from allied units to restore energy. ・Can attack air units. ヴァイパーへ変態可能: ・ユニットを別の場所は引き寄せる。敵の場合1秒スタン状態となる。 ・地上ユニットの移動を遅くし、その攻撃を防ぐ。 ・味方ユニットを吸収し、エナジーを回復。 ・飛行ユニットを攻撃可能。 Viper adapted from essence taken on Zerus. Primal sequences streamlined. Redundant mutations removed. Stronger. Fit for Swarm. Viper strain abducts targets, emits disabling cloud. Manipulates battlefield conditions to Swarm s advantage. ゼラスにてヴァイパーのエッセンスを得た。 プライマルの生体構成を効率化、無駄な変異を取り除いた。 スウォームと相性が良く、強いだろう。 ヴァイパー系統は敵を引き寄せ、Disabling cloudを展開する。 スウォームに有利となるように戦場をコントロールする。 +◇未確認・未実装(開始シーン) ◇未確認・未実装(開始シーン) Migration path here. Kill quickly, recover essence. ■■■ +◇未確認・未実装(プレイ中) ◇未確認・未実装(プレイ中) Wraiths! We have to defend our brood lords! I need mutalisks, now! ■■■ Threat eliminated. Can morph remaining mutalisks into brood lords for final assault. ■■■ Detecting Dominion reinforcements. En route to protect facility. ■■■ Mutalisks able to intercept. ■■■ Wraiths incoming. Protect brood lords. ■■■ Reinforcements arriving. ■■■ Detecting more Wraiths. ■■■ Dominion strike team inbound. ■■■ Wraith squadron incoming. Attempting to intercept brood lords. ■■■ Dominion troops heading to protect facility. ■■■ Delivering mutalisks. Kill brood lords. Recover essence. ■■■ Visual confirmed, TacCom. Sierra one, intercepting. ■■■ Get it off me! ■■■ Additional mutalisks spawned at base. Limited resource. Should not waste. ■■■ Swarm reinforcements arriving. ■■■ Delivering reinforcements now. ■■■ Swarm forces spawned at base. ■■■ Additional forces spawned at base. ■■■ +条件メモ[Comment]:開始シーン ◇条件メモ(Comment):開始シーン Begin on space platform being infested. Hatchery morphs some mutalisks. Show crashed cargoship Planet description. Planet description. Mutalisks fly in and are killed. Mutalisks descend from the sky. +条件メモ[Group]:開始シーン ◇条件メモ(Group):開始シーン zEvoBriefing_Mutalisk Brood Lord Viper +条件メモ[Comment]:プレイ中 ◇条件メモ(Comment):プレイ中 Additional waves Science Facillity defeated Ending Wraiths defeated. Mission Start Aberrations pulled across river. Broodlord morphed. Wraiths spawn Second Siege tank pulled. Disabling cloud. Mission start Final group remains. Reminder to use abduct. Player got all his/her Mutalisks killed. Player loses a Brood Lord to a flying unit. Abathur reminds him/her to protect the broodlords. Commence attack on Dominion Base Viper reinforcement Additional resources +条件メモ[Group]:プレイ中 ◇条件メモ(Group):プレイ中 EvoMission_Mutalisk Viper Broodlord OBSOLETE BUT RECORDED Waves protecting facility. Mid cinematic
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CONCACAF Confederation of North, Central American and Caribbean Association Football Costa Rica Mexico Trinidad Tobago U.S.A.
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《Conch Horn》 #whisper ちょっとしたライブラリー操作を行えるアーティファクト。 3マナで1枚手札が増えて、次のドローがわかる状態になる。 勿論アドバンテージを得られるわけではない。 後に作られた渦まく知識/Brainstormの小型版ともいえる性能だが、 このカードのレベルではマナ効率的にあまりうれしくなく、あまり注目をされなかった。 この能力を引き継いだカードに見えざる者の生き残り/Survivor of the Unseenがある。 サイクル フォールン・エンパイアのマナ・コスト2、起動コスト1の使い捨てアーティファクト群。 (劣化版5ブーンカード(Ancestral Recallに対応する)。後のミラディンでの呪文爆弾の原型ともいえそう) Aeolipile Balm of Restoration Elven Lyre Implements of Sacrifice 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション
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Mob Options This is a database of all Options available when creating a mob in Mythic Mobs. These options go under the Options tag like so VeryFastSkeleton Type skeleton Display Very Fast Skeleton Options MovementSpeed 0.3 Age [number] マイナス1 で、赤子。 1 で 大人。 使用可能なMob Sheep,Pig,Cow,Chicken,Rabbit,Horse デフォルトは1。 AgeLock [true/false] 赤子を成長させるかさせないかどうか Defaults to false Angry [true/false] モンスターが最初から敵対してるかどうか オオカミとブタゾンビに使用可能 AlwaysShowName [true/false] モブ名が常に表示されるかどうかを指定します デフォルトはfalse Color [number] 0〜15の番号 羊と狼の色を設定します Despawn [true/false] プレイヤーが近くにない場合はモブがDespawnかどうかを決定します。 デフォルトはtrue Disguise [disguise_type] ExplosionRadius [number] クリーパーの爆発範囲を設定します クリーパーのみ使用可 FollowRange [number] ? FuseTicks [number] クリーパーの爆発する時間を設定します また、Ticksなので、60=1秒となります クリーパーのみ使用可 HasArms [true/false] アーマースタンドは武器を持っているかいないかどうか デフォルトはtrue HasGravity [true/false] アーマースタンドは、重力の影響を受けているかどうか デフォルトはtrue HorseArmor [armor_type] 馬の鎧の種類を設定します。 IRON, GOLD ,DIAMOND のどれか HorseCarryingChest [true/false] 馬のチェストを装備するかどうか HorseColor [horse_color] 馬の色を設定します BLACK, BROWN, CHESTNUT, CREAMY, DARK_BROWN, GRAY or WHITE HorseSaddled [true/false] ? HorseStyle [horse_style] ? HorseTamed [true/false] 馬は飼いなされてるかどうか デフォルトはfalse Invisible [true/false] アーマースタンドは見えないかどうか。 デフォルトはfalse ItemBody [MythicItem Name] 鎧のスタンドの胴体のアイテムを、Mythicmobsにあるアイテムを装備させます ItemFeet [MythicItem Name] 鎧のスタンドの足のアイテムを、Mythicmobsにあるアイテムを装備させます ItemHand [MythicItem Name] 鎧のスタンドの手のアイテムを、Mythicmobsにあるアイテムを装備させます ItemHead [MythicItem Name] 鎧のスタンドの頭のアイテムを、Mythicmobsにあるアイテムを装備させます ItemLegs [MythicItem Name] 鎧のスタンドの脚のアイテムを、Mythicmobsにあるアイテムを装備させます KnockbackResistance [number] モンスターのノックバック耐性を設定します 0.1 = 10%, 0.5 = 50% 1 = 100% MaxCombatDistance [number] ? MovementSpeed [number] モンスターの移動速度を設定します 全てのデフォルトモンスターのスピードは 0.2 です Ocelot [type] 猫のタイプを設定します タイプはBLACK_CAT、RED_CAT、SIAMESE_CAT、WILD_OCELOTすることができます PreventBlockInfection [true/false] ? PreventSnowFormation [true/false] 雪だるまによる、雪の作成を防ぎます デフォルトはfalse PreventItemPickup [true/false] Mobがアイテムを拾うか PreventLeashing [true/false] ? PreventMobKillDrops [true/false] デフォルトで設定されているアイテムを落とすかどうか Mythicmobsで何を落とすか設定できるので、ほぼ要りません デフォルトはfalse PreventOtherDrops [true/false] ? PreventRenaming [true/false] 名札を使用して名前を変更できないようにするかどうか デフォルトはtrue PreventSlimeSplit [true/false] スライムとマグマキューブの分裂を防ぎます PreventSuicide [true/false] ? PreventTeleporting [true/false] テレポートを禁止にするかどうか ReinforcementsChance [number] ゾンビを攻撃か殺すことで、援軍を確率で呼びます ちなみに、1=100% ゾンビのみ使用可 RabbitType [rabbit_type] Sets type of rabbit Types can be BLACK, BLACK_AND_WHITE, BROWN, GOLD, SALT_AND_PEPPER, THE_KILLER_BUNNY or WHITE RepeatAllSkills [true/false] Whether to repeat HP based skills if a mob heals back above the health threshold for them. Defaults to false. Small [true/false] Whether an armor stand is small or not. Only applies to armor stand type mobs. ShowHealth [true/false] HPをメッセージで表示するかどうか 表示の詳細はConfigで設定できます Size [number] スライムとマグマキューブの大きさ 1-8まで入力できます
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このページはこちらに移転しました Once 作詞/548スレ6-7 いつの間にかアスファルトの上 枯れていた花みたいに いつの間にか僕らはこうして 何も無いそう気づいて 誰が正しいなんて 分からないけれど ただ今だけはあなたを信じていたい 痛みの雨に 打たれて壊れた 小さな誇り わずかな希望 とりもどすために 白いエーテル 抱き寄せ口づけ 黒い季節と 無色の未来 眺めて眠る 暗い夜に夢見た現実 手に入れるその日までは 暗い朝が何度続いても 進むこと躊躇わない 此処が苦しいなんて 分かってるけれど 体のサイン無視して行くしか無いと 嘆きの雨を 降らせる僕達 忘れた記憶 取り戻すたび 目を伏せたくなる 赤い土くれ 捏ねあげ作った 青かった空 近づくように 伸ばした腕は 何が正しいなんて 分からないけれど ただ今だけは全てを信じられるよ 痛みの雨に 打たれて壊れた 小さな誇り わずかな希望 とりもどすために あなたと僕で 作り上げてゆく 小さな夢を わずかな時で その時までは
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Incendiary Protection Gear Incendiary Protection Gear Lv39 GP ZEN NoMission 火炎ダメージ20%軽減 -- -- 常時 -- 火炎弾、火炎放射器等の火炎ダメージ20%軽減Protection Gear系は乗り物載ってても有効です。 コメント
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なだめスかし Negotiation(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 なだめスかし Negotiation 鹿乃と宇崎ちゃん A20+ 踊9 150 195 / 12 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 42 43 23 29 8 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(11) / 鬼譜面(16) 属性 渡り、リズム難 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/2/2/225abaa0.png https //www.youtube.com/watch?v=WfpSyV82EPI (x2.5, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=YmAFS0DQs9A (x?.?, NOTE) 解説 2023/11/20削除。 1P←スタート。一部同時FA後に踏み変えする必要はあるが、全体的には一般的な踊9譜面。後半から8分3連渡りが増えてくるが、全て↑渡り。中盤にある付点が独特で厄介かもしれない。 -- 名無しさん (2020-12-21 18 53 45) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント